CRJ 550/700 listo para despegar

Aerosoft ha anunciado que el CRJ 550/700 para Microsoft Flight Simulator ya está disponible.

Basado en la experiencia adquirida con la versión FSX y Prepar3D, el nuevo CRJ 550/700 cuenta ahora con la tecnología más avanzada disponible en el motor de Microsoft Flight Simulator para aprovechar lo último en diseño, sistema y programación de modelos de vuelo.

El paquete incluye las variantes CRJ 550 y 700, un total de nueve libreas y un detallado modelo 3D basado en fotografías del avión real. Cuenta con texturas PBR (Physically Based Rendering) de alta resolución en todo el avión, junto con animaciones como el tren de aterrizaje, los flaps y las puertas.

En la parte delantera, la cabina está modelada con características avanzadas, como efectos de lluvia, mientras que la dinámica de vuelo se basa en el nuevo modelo aerodinámico del simulador de vuelo y se ha ajustado para reproducir el rendimiento del avión real. Otros detalles son los ocho manuales, los sonidos personalizados creados con Wwise y la compatibilidad con Honeycomb y los últimos mandos Thrustmaster TCA.

Sistemas:

  • Amplio sistema de gestión de vuelo y aviónica ProLine de Honeywell que incluye navegación vertical asesorada y acoplada.
  • Se entrega con datos de navegación de febrero/marzo de 2102 (AIRAC 2021)
  • Los datos de navegación pueden actualizarse mediante NavDataPro y Navigraph
  • sistema de guiado head-up.

Pantalla electrónica de vuelo:

  • Cálculos detallados de rendimiento basados en el peso y el equilibrio reales y una hoja de carga real en pantalla gráfica
  • Transferencia de peso, combustible y velocidades V calculadas al FMS, si se desea
  • Listas de comprobación para todas las situaciones de vuelo
  • Ajustes de configuración individuales para el mantenimiento de la aeronave, estado preferido de la aeronave al cargar y opciones adicionales
  • Visualización de cartas (cartas NavDataPro y Navigraph) con seguimiento de posición. Esta opción estará disponible de forma gratuita tan pronto como el SDK lo permita.